Fly-Fut es la primera empresa del mundo en protocolizar la grabación de fútbol con drones, asistida por IA.
Responsabilidades
Auditoría Técnica
Antes de comenzar el diseño, realicé una auditoría formal de la plataforma existente. El análisis reveló vulnerabilidades de seguridad críticas, ausencia total de versionado del esquema de datos, uso inadecuado de MongoDB para un modelo mayoritariamente relacional, y una API sin estructura ni documentación. Este diagnóstico definió cada decisión arquitectónica del rediseño.
Diseño de Sistemas
Lideré el diseño de la nueva versión de la plataforma para el producto de consumo de la empresa (Fly-Fut Ligas), que daba soporte a las aplicaciones móviles del usuario final, un pipeline de creación de vídeo en la nube asistido por IA (SoccerNet, YOLOv5) y varias herramientas de gestión.
Posteriormente, estuve a cargo del diseño de una aplicación para iPad para grabar sesiones de entrenamiento de fútbol con un dron autónomo, la cual era la piedra angular de la nueva suite de aplicaciones profesionales de la compañía (Fly-Fut Pro).
Desarrollo
Desarrollé toda la infraestructura backend de la plataforma de consumo, incluyendo el pipeline de creación de vídeo, las herramientas de gestión y la aplicación móvil.
Posteriormente, lideré el desarrollo de una versión prototipo de la aplicación de control de drones.
Gestión
También supervisé el desarrollo de la suite de herramientas y servicios internos y asistí a los equipos encargados de integrar los servicios backend.
Algunas de estas herramientas son: un software de edición de vídeo basado en navegador, un pipeline de vídeo totalmente automatizado que gestiona la ingesta, codificación y publicación, y un pipeline de IA que detecta eventos relevantes del partido a partir de la grabación en bruto.